Rejoignez Swordfish Edition

Nous recherchons des artistes 3D passionnés et exigeants pour renforcer nos équipes. Si vous voulez travailler sur des projets ambitieux dans un studio en pleine croissance à Rennes, vous êtes au bon endroit.

Ce qui nous différencie

🎯

Projets exigeants

Chaque production est un défi technique et artistique. Vous travaillerez sur des projets primés qui étirent les limites du possible en 3D.

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Outils de pointe

Maya, Houdini, Nuke, Arnold, Unreal Engine 5, Z-Brush : un accès complet aux meilleurs outils de l'industrie CG mondiale.

📈

Évolution rapide

Studio en forte croissance, opportunités de montée en compétences et de prise de responsabilités en moins de 12 mois.

🤝

Équipe soudée

Une douzaine d'artistes qui partagent une même passion pour la 3D cinématographique, dans un environnement bienveillant et stimulant.

🏡

Flexibilité

Télétravail partiel possible selon les projets, horaires flexibles et aménagement du temps de travail adapté à vos contraintes.

🎓

Formation continue

Budget formation annuel, accès aux conférences SIGGRAPH, FMX et Annecy, et veille technologique permanente intégrée.

Offres d'emploi actuelles

6 postes à pourvoir en CDI à Rennes, avec possibilité de télétravail partiel.

Animateur 3D Senior — Personnages

CDI Rennes Maya Senior Publié le 15 jan. 2026
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Rigger 3D — Personnages & Créatures

CDI Rennes Maya Python Publié le 20 jan. 2026
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FX Artist — Simulations Houdini

CDI Rennes Houdini VEX Publié le 1er fév. 2026
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Compositeur VFX — Nuke

CDI Rennes Nuke Mid-Level Publié le 10 fév. 2026
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Character Designer & Modeleur 3D

CDI Rennes ZBrush Substance Publié le 5 mars 2026
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Lighting Artist & Shading TD

CDI Rennes Arnold V-Ray Publié le 18 mars 2026
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Détail des offres

Mission : Intégré(e) à notre équipe d'animation, vous réalisez des animations de personnages expressifs et chorégraphiées pour nos productions cinématographiques et publicitaires.

Responsabilités :

  • Animer des personnages bipèdes et quadrupèdes sous Maya
  • Interpréter et affiner les animations issues de motion capture
  • Collaborer avec les riggers pour améliorer les systèmes de contrôle
  • Participer aux revues d'animation hebdomadaires
  • Mentor de jeunes animateurs au sein de l'équipe

Profil : 4 ans d'expérience minimum en animation 3D en studio. Maîtrise de Maya, connaissance de la prise de vue référence, sensibilité à l'acting et au timing cinématographique. Démo reel exigé.

Rémunération : 35 000 – 48 000 € brut/an selon profil. Tickets restaurant, mutuelle, télétravail partiel.

Mission : Vous concevez et développez des systèmes de rigging robustes pour personnages humains et créatures fantastiques, en lien direct avec les équipes d'animation et de modélisation.

Responsabilités :

  • Créer des rigs personnages complexes (biped, quadruped, créature)
  • Développer des systèmes faciaux expressifs (FACS compatible)
  • Automatiser les workflows via Python/MEL
  • Documenter et maintenir la librairie de rigs du studio
  • Assurer le support aux animateurs en production

Profil : 3 ans d'expérience en rigging studio. Maîtrise Maya, connaissance solide de Python, bases en anatomie et biomécanique. Expérience en simulation de vêtements appréciée.

Rémunération : 33 000 – 46 000 € brut/an selon profil.

Mission : Spécialiste des effets spéciaux numériques, vous créez des simulations photoréalistes (feu, eau, fumée, destructions) qui viennent enrichir nos productions cinématographiques.

Responsabilités :

  • Créer des simulations FLIP, PYRO et RBD sous Houdini
  • Développer des systèmes de particules et de forces complexes
  • Optimiser les simulations pour les contraintes de rendu
  • Collaborer avec les lighters pour intégrer les FX dans les scènes
  • Développer des outils HDAs réutilisables

Profil : Maîtrise avancée de Houdini (FLIP, PYRO, RBD, CROWD). Connaissances en VEX. Expérience en rendu Karma ou Mantra. 3 ans d'expérience en studio minimum.

Rémunération : 36 000 – 50 000 € brut/an selon profil.

Mission : Vous assemblez les différentes couches de rendu et assurez l'intégration finale des éléments CGI pour livrer des plans finis conformes à la direction artistique du projet.

Responsabilités :

  • Composite final de plans VFX complexes dans Nuke
  • Intégration d'éléments CGI dans plates live-action
  • Étalonnage et gestion des AOV de rendu
  • Cleanup, rotoscopie et tracking
  • Livraison des plans en différents formats (DCI, broadcast, streaming)

Profil : 2 à 5 ans d'expérience en compositing VFX. Maîtrise de Nuke, bonnes bases en color science, expérience EXR et pipeline EXR multi-pass.

Rémunération : 30 000 – 42 000 € brut/an selon profil.

Mission : Vous concevez et modélisez des personnages 3D convaincants, de la silhouette en 2D au modèle final prêt pour la production, en accord avec la bible artistique du projet.

Responsabilités :

  • Conception de personnages originaux (design sheets, orthographiques)
  • Modélisation haute résolution sous ZBrush
  • Retopologie et UV pour le pipeline d'animation
  • Texturing PBR sous Substance Painter
  • Participation aux sessions de feedback créatif avec le DA

Profil : Solides bases en anatomie et character design. Maîtrise de ZBrush et Substance Painter. Connaissance de Maya ou Blender pour le retopo. Portfolio de personnages exigé.

Rémunération : 28 000 – 40 000 € brut/an selon profil.

Mission : Vous êtes responsable de l'éclairage cinématographique et du shading de nos productions. Votre œil artistique et vos compétences techniques garantissent la cohérence visuelle des films livrés.

Responsabilités :

  • Éclairage de scènes complexes sous Arnold et V-Ray
  • Création de shaders PBR haute qualité
  • Captation et intégration HDRI
  • Gestion des AOV et passes de rendu pour le composite
  • Optimisation des temps de rendu sur farm

Profil : Maîtrise d'Arnold ou V-Ray dans Maya. Solides connaissances en color science et gestion des couleurs (ACEScg). Expérience en rendu de production minimum 3 ans.

Rémunération : 32 000 – 45 000 € brut/an selon profil.

Votre profil ne correspond à aucune offre ?

Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents. Si vous êtes passionné(e) par la 3D cinématographique et que vous pensez pouvoir apporter quelque chose d'unique à Swordfish Edition, envoyez-nous votre portfolio.

Nous examinons chaque candidature spontanée avec attention et revenons vers les profils qui nous intéressent sous 2 semaines.

Équipe Swordfish Edition en studio 3D

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